Advertisement

Responsive Advertisement

Media Pembelajaran Informatika SMP

Referensi Buku Kemendikbud Kurikulum Merdeka
Materi per bab 
Kelas 7 
  1. Informatika dan Generic Skill
  2. Berpikir Komputasional 
  3. Teknologi Informasi dan Komunikasi 
  4. Sistem Komputer 
  5. Jaringan Komputer 
  6. Analisis Data 
  7. Algoritma Pemrograman 
  8. Dampak Sosial Informatika 
  9. Praktik Lintas Bidang
Kelas 8 
  1. Informatika dan Generic Skill
  2. Berpikir Komputasional {getButton} $text={Klik} $icon={link} $color={#FF7F50}
  3. Teknologi Informasi dan Komunikasi 
  4. Sistem Komputer 
  5. Jaringan Komputer 
  6. Analisis Data 
  7. Algoritma Pemrograman 
  8. Dampak Sosial Informatika 
  9. Praktik Lintas Bidang
Kelas 9
  1. Informatika dan Generic Skill
  2. Berpikir Komputasional 
  3. Teknologi Informasi dan Komunikasi  
  4. Algoritma Pemrograman 
  5. Dampak Sosial Informatika 
  6. Praktik Lintas Bidang
Materi Pembelajaran 
Kelas 7 
  1. Informatika dan Generik Skill : {getButton} $text={Buku} $icon={download} $color={Hex Color} {getButton} $text={Video} $icon={preview} $color={#52c8ff} 
  2. Algoritma
  3. Optimasi Penjadwalan 
  4. Struktur Data 
  5. Representasi Data
  6. Pengenalan Antar Muka Pengguna 
  7. Folder dan File 
  8. Peramban dan Search Engine 
  9. Surel 
  10. Aplikasi Perkantoran 
  11. Perangkat Keras
  12. Perangkat Lunak 
  13. Interaksi Antar Perangkat 
  14. Permasalahan pada perangkat keras dan pemilihan spesifikasi perangkat yang tepat
  15. Bilangan biner
  16. Koneksi Internet 
  17. Proteksi data dan File 
  18. Perkakas Pengolah Lembar Kerja 
  19. Pengolahan Data Dasar 
  20. Pengolahan Data Lanjutan 
  21. Kasus Analisis Data Unplugged
  22. Pemrograman dan Pemrograman Blok 
  23. Eksplorasi Fungsi Dasar
  24. Robot Manual 
  25. Dampak Perkembangan TIK 
  26. Media Sosial, Informasi Pribadi dan Hukum Privacy 
  27. Pengembangan Artefak Komputasional 
  28. Aktivitas Unplugged Bermain Strategi
Kelas 8 
  1. Informatika dan Generic Skill 
  2. Fungsi : {getButton} $text={Buku} $icon={download} $color={Hex Color} {getButton} $text={Video} $icon={preview} $color={#52c8ff}
  3. Representasi Data 
  4. Algoritma 
  5. Tumpukan (Stack)
  6. Integrasi Konten Aplikasi Perkantoran 
  7. Merangkum narasi dari media digital 
  8. Lab Virtual 
  9. Komponen Sistem Komputer 
  10. Pengalamatan Memori 
  11. Arithmetic Logic Unit 
  12. Jaringan Komputer Lokal 
  13. Komunikasi Data 
  14. Pencarian Data 
  15. Visualisasi Data 
  16. Peringkasan Data 
  17. Pengelolaan Data 
  18. Kasus Analisis Data 
  19. Eksplorasi Lanjutan Scratch 
  20. Pemrograman Blockly dan Variabel 
  21. Pencabangan dengan Blockly 
  22. Perulangan dengan Blockly
  23. Bermain dengan robot, contoh line flower
  24. Dampak Media Sosial 
  25. Cyberbullying 
  26. Pengembangan Artefak Komputasional 
Kelas 9 
  1. Informatika dan Generic Skill 
  2. Struktur Data (Graph dan Pohon) 
  3. Ekspresi dan Logika 
  4. Algoritma 
  5. Integrasi Konten Aplikasi Perkantoran 
  6. Blog
  7. Vlog
  8. Projek Pengembangan Perangkat Lunak (Kasus dengan Library) 
  9. Pengenalan Bahasa Pemrograman Tekstual 
  10. Keamanan Informasi 
  11. Perkakas pengamanan informasi dan meningkatkan keamanan informasi 
  12. Pengembangan Artefak Komputasional dengan microcontroller, contoh : arduino 



Posting Komentar

0 Komentar